Schurken Rüstungen
Als leichte, mobile Nahkampfeinheit, kann der Schurke nur leichte Lederrüstungen tragen. Zwar könnte er theoretisch auch Stoff anlegen, aber Stoffrüstungen haben keine Werte, die für Schurken in irgendeiner Weise interessant wären.
Somit teilen sich Schurken eine Rüstungsklasse mit den Druiden, die gerade für ihre Katzenform auf ähnliche Werte wie die Schurken angewiesen sind.
Eine Mischung aus Angriffskraft und Beweglichkeit macht den Großteil der Schurkenausrüstung aus. Diese beiden Werte sind hauptsächlich für den Schaden von Schurken verantwortlich, machen die Lederausrüstung aber damit auch für andere Klassen wir Jäger oder selbst Krieger interessant, was oft sehr zum Unmut unter den Schurken führt.
Ein ebenfalls sehr wichtiger Wert für Schurken ist die Trefferwertung: dadurch, dass Schurken mit 2 Einhandwaffen kämpfen, haben sie eine hohe Chance, bei ihren Angriffen zu verfehlen. Diese können sie nur durch ausreichen Trefferwertung ausgleichen. Ähnlich wie diese Funktioniert die Waffenkunde. Sie verhindert zwar nicht das Verfehlen, reduziert aber die Chance des Gegners, dem Angriff auszuweichen, was im Endeffekt den gleichen Effekt hat.
Ansonsten findet sich auf Schurken Ausrüstung noch Tempowertung und selbstverständlich kritische Trefferwertung. Rüstungsdurchschlagswert ist hingegen nicht ganz so interessant, da Blutungsangriffe und Gifte sowieso nicht durch Rüstungen reduziert werden, und diese einen großen Teil des Schadens von Schurken ausmachen.
Bei all diesen Angriffswerten sollte natürlich die Ausdauer nicht völlig ignoriert werden, schließlich macht ein toter Schurken keinen Schaden. Ausrüstung mit Ausweichwertung ist hingegen eher etwas für Druiden in Bärenform - da man als Schurke in der Regel hinter dem Gegner steht, sollte eigentlich keine Situation entstehen, in der man ausweichen muss.
