Schurken Talente
Die 3 Talent-Bäume des Rogues Meucheln, Kampf und Täuschung haben ausschließlich mit Schaden zu tun, da der Rogue sonst keine Funktionen erfüllt, die zum Support beitragen wie heilen und tanken. Die Skill-Bäume haben die Voraussetzung, dass man auf bestimmte Waffen angewiesen ist . Täuschung ist hier der von Blizzard gedachte PvP-Skill, wobei auch dies natürlich jedem frei überlassen wird. Der Rogue greift meistens aus einem Verstohlenheitsmodus an, was ihm somit den ersten Schlag gibt somit kann er teilweise bestimmen wie der Kampf ablaufen soll. Durch Fähigkeiten wie 'Fieser Trink' oder 'Nierenhieb' werden die Gegner betäubt und so ist es fast unmöglich den Schlägen eines Rogues auszuweichen.
Der Meuchel-Rogue ist meist auf Dolche spezialisiert, da seine Fähigkeiten größtenteils Dolche erfordern um ausgeführt werden zu können. Diese Attacken machen allerdings nur außerordentlich guten Schaden wenn der Gegner von hinten aus der Verstohlenheit angegriffen wird und die Rüstung sollte auch nicht zu hoch sein.
Anders ist es beim Kampf-Rogue, dieser ist bestens für Instanzen geeignet, da er erheblich mehr Schaden macht, weil er Faustwaffen, Schwerter oder Streitkolben trägt. Auch seine Fähigkeiten müssen weder hinter dem Ziel noch aus dem Verstohlenheitsmodus aus ausgeführt werden. Bei dem Kampf-Skill lohnt es sich genügend Tempowertung anzusammeln, da die Angriffe sehr schnell ausgeführt werden und somit der Schaden stark erhöht ist.
Der Täuschungs-Baum macht den Rogue zum PvP-Kämpfer, da es hier sehr entscheidende Skillpunkte gibt, die für PvP das A und O sind. Beispielsweise verbesserte Verstohlenheit oder das Bewegungstempo wird während der Verstohlenheit um 15% erhöht. Das macht ihn nur schwer erkennbar und Flink zugleich.
